机械制图 > 机械制图基础
+

机械制图基础:三维实体的编辑

2019-05-17    作者:    来源:    阅读:1468

三维实体的编辑

    为了天生所期望的平面布局,平面的某些布局可能屡次出现,必要出现下列命令。

一、三维阵列

    对平面的局部布局在空间停止阵列。有矩形阵列和环行阵列,矩形阵列生手(X轴)、列(Y轴)和层(Z轴)矩形阵列中复制对象。一个阵列必需具有至少两个行、列或层。而环行阵列是绕旋转轴复制对象,即布局。

    命令:3DARRAY

1、提醒:“抉择对象:”用鼠标点击实体一一抉择要阵列的布局,用ENTER键结束抉择集的构造;

2、提醒:“输入阵列范例[矩形(R)/环形(P)]<矩形>:”,默认是矩形,如果必要环行,用字母P确定;

3、提醒:“输入阵列中的项目数目:”,输入一个数值,用ENTER确认;

4、提醒:“指定要填充的角度(+=逆时针,-=顺时针)<360>:”,可以或许或许小于360度,指定的角度确定AutoCAD环抱旋转轴旋转阵列元素的间距。正数值表示沿逆时针偏向旋转。负数值表示沿顺时针偏向旋转;

5、提醒:“旋转阵列对象?[是(Y)/否(N)]<是>:”,阵列时候所抉择的布局是否旋转,输入字母y或n,或按ENTER键应用旋转每个阵列的布局;

6、提醒:“指定阵列的中央点:”,用鼠标抉择轴线一个点;

7、提醒:“指定旋转轴上的第二点:”,用鼠标确定轴线的另外一个点,阵列的编辑如图13.8.3-1所示。

机械制图基础:三维实体的编辑

二、三维映射

1、提醒:“抉择对象:”,用鼠标点击实体一一抉择要影射的布局,用ENTER键结束抉择集的构造;

2、提醒:“指定镜像平面(三点) 的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)]<三点>:,默认是矩形,如果必要环行,用字母P确定:”,供给多种办法来确定影射对称平面的地位;

3、提醒:“是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<否>:”,抉择是否删除源布局,默认是不删除。影射的编辑如图13.8.3-2所示,映射的对称平面是平行于XY的平面。

机械制图基础:三维实体的编辑

三、三维旋转

    用指定轴,使布局在空间内旋转一定角度。

    命令:ROTATE3D

1、提醒:“抉择对象:”,用鼠标点击实体,抉择要旋转的布局,用ENTER键结束抉择集的构造;

2、提醒:“指定轴上的第一个点或定义轴根据:[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]:”,确定旋转轴的办法有多种。如图13.8.3-3所示的平面布局的旋转,旋转轴为平行于Y轴的直线;

3、提醒:“指定旋转角度或 [参照(R)]:”,在大于0度,小于360度的规模内。

机械制图基础:三维实体的编辑

    我爱机械制图的微信"大众号“天天CAD”等待您的关照(存眷),扫描如下左边二维码即可存眷天天CAD微信"大众号,扫描如下右边二维码可加微信咨询。

 

  • 相干文章
  • 热门文章
  • 相干评论
免责申明:本网站旨在互相学习交换,是一个完全免费的网站,部分原创作品,迎接转载,部分内容来自互联网,如果侵犯了您的权利请尽快通知咱咱咱们。湘ICP备17005312号
【电脑版】  【回到顶部】
友情链接:中国江苏消防网  ups不间断电源网  中国信息科学网  德利社出版广电总局  中国淮安防火门网  饮料招商网  社区服务网  华人新闻信息网  中国钢铁新闻网  萧山新闻网